Zelda BOTW 1.0.0 + CEMU 1.7.4d (patreon) 30FPS


Test del The Legend Of Zelda BOTW con CEMU 1.7.4d para patreons.

Activado HACK de GPUFence Skip.

Shaders 9K.

30FPS bastente constantes.

Laberinto para llegar a Shrine Dila Maag en desierto Gerudo.

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—[PC Gaming]—- – –

Intel Core I5-7600
MSI H110i Pro mini-itx
16GB(2x8GB) G.Skill RipJaws V
Gigabyte Nvidia GeForce GTX 970 Windforce 3 OC
OCZ 240GB SSD
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Taller Retro #13: Repro rapidita de Master System

https://youtu.be/YDro8wmS3ug
Un taller súper rápido!

Pillamos un donante de 32KB de Master System, abrimos, desoldamos la ROM, preparamos 27C256 y le programamos un juego de 32KB, lo soldamos a la placa de nuevo, cerramos carcasa y listos!

Suena fácil y al igual que con otras repros que no tienen secreto alguno, así es.

Pero no os voy a engañar, tuve un fallo y repetí el proceso, pero al final era simplemente hacer una buena limpieza de la placa (que ya veréis que se la hice en el proceso!)

Dejar claro que este juego originalemente existe en Sega Card, no salió en cartucho (no confundir con el Great Soccer (USA) que se llamó Sorld Soccer (EUR) en territorio PAL), el pinout de las Sega Cards es el mismo que el de los cartuchos, así que no tenemos que hacer nada.

Si os sale un “Software Error” tras el logo de SEGA, limpiad bien los contactos, hay una alta probabilidad que se solucione :)
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Unboxing Flash #17


Paquetito!!! Sigo pensando que los de correos me trollean, me tardan mucho en llegar los paquetes… #complot

Quer será? que será? que será?

Una carcasa para GameBoy DMG-01… amarilla? pero no blanquee la original? para qué la compré amarilla?

Comentar que viene con unos tornillos, para sustituir los originales si se quiere… pues bien.. son muy largos y llegaron hasta la parte frontal, por suerte en donde va el cristal y no se ve, pero tuve que quitar plástico saliente por culpa de eso, no hubo daños grandes daños.
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